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RMT >ドラゴンネスト RMT(予約制)

ドラゴンネスト RMTが操作し始めてとてもこまごまと

投稿日時:[2010-07-14]

ドラゴンネスト RMT火の精霊:攻撃される時自分を増加して/防御のBUFFを攻撃すラテール RMTることを使うことができ(ありえ)ます。
風の精霊:接近戦が攻撃する時気絶する敵を打つ一定の確率があります。
精霊:接近戦が攻撃する時使ってHPの技能を回復するドラゴンネスト RMT一定の確率があります。
水の精霊:高い傷つける長距離を使って技能を攻撃することができて、確率は比較的に低いです。
PS:火の精霊は風の精霊の多い150-200のHPに比べて、精霊の多い300-400のHP.に比べて

更に1人の風下の精霊を見て、注意深くもしビデオを観ドラゴンネスト RMT察するならば、ちょうどと怪物が打ってきて打つことを始めて、しかし風の精霊が打った後に血を落とさないことを始めます。これは敵は打たれて気絶して、個が気絶する効果の明らかに示す話を打たれるのがもっと良くなることができ(ありえ)ることがあるようにしましょう、この技能がもしも確率を始めることができるならが高くて、精華の怪物を打って、BOSSは1つの悪くない選択です。
私はここにあって簡単に赤ちゃんに対する操縦を話したくて、私の経験することに従って見にきて、引いてきてたくさん責めました後に、あなたの赤ちゃんのカナダにあげる1つの状態、いずれもあなたの憎しみの値に対して怪物ドラゴンネスト RMTを誘発します。
このような話はあなたは再度赤ちゃんを操縦してすぐにすべてのおかしな事(人)を打たなければならなくて、今操縦して4種類の命令だけあります;攻撃、保護、休み、消えてなくなります。消えてなくなるのは赤ちゃんを蒸発してしまわせることで、だから討論しません。同時に2匹の怪物に来ると仮定して、賢い星は必ずこのいくつ(か)の命令をおりなければなりません。

今怪物を攻撃することに対して解除して->が休むことを->攻ドラゴンネスト RMT撃します 別の1匹の怪物の攻撃

はそれではあなたが高速にならなければなりませんに対して-休む-攻撃を攻撃しますによって。問題は今の精霊が操作し始めてとてもこまごまと煩わしいですその上あまり言うことを聞かないことを操縦するのです。たとえ命令にドラゴンネスト RMTよってしますとしても、この時に赤ちゃんはすでに多くの体力を落として、少し危険になって、それではどのようにしますか?赤ちゃんに血をあげるようにしましょう。
それではまた起点に帰って、怪物がまた全部であなたに引き付けてこられました。血をプラスするのはとても怪物の憎しみを吸い込むことができるので、私個人は今比較的にこまごまと煩わしいと感じます。もしも赤ちゃんBUFFドラゴンネスト RMTの中でに後で赤ちゃんの操縦を傷つけてあるいは簡単にFF11 RMTなる吸収があるなら、私は比較的に実行して良いと感じます