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ラテール RMT見守ったのが印を見守っても弱めました
投稿日時:[2010-07-10]
ラテール RMT少し悲劇で、1.5組が持って弱め(私が弱めていないのが多すぎると感じます、私の見守っドラゴンネスト RMTたのが印を見守っても弱めました、可能性がこの原因です)がしかし人を切るのが依然として狂暴なことを攻撃して、あります突進する姿、+80%を攻撃して、防御は50%減らして、命中して200減らして、待って、両手の多くなったいくつ(か)の強い力の群は研究して、条を読みますが。しかし要するに1.5の剣の星は本当の戦争の機械を計算して、
選択を装備する方面:
見守って、最も適する装備は永遠にOBSが詰めるので、ラテール RMT暗い写しのカバー、48写しのカバー、その他の職業にとって、着ることができて、OBSと詰めて、開きはあまり大きくありませんて、しかしこのような職業を見守ることにとって、写しはOBSの詰める開きとかぶせて、1時(点)のいささかではありませんて、多くの人の肩、手袋、靴、すべてOBSの完成することができる(肩のプロテクターと手袋は本人がすべて深層が要塞の兵を殴って換えてくるのです)をこする必要がなくてブラシを願わないので、深層に行って要塞の兵を殴ることができてラテール RMT、積み重ねますが、しかしOBSが得ることができる竜族の材料があることがあって、ほとんどひっきりなしに続く敵対した人種はかき乱しますが、しかし一方でおかしな事(人)を打って、一方でPK、同じくとても満足して、違いますか(本人も戦闘の狂人です、大体において私が行くことができ(ありえ)るけんかする地方があります)
48写しのカバー、ルピアが防ぐことがいて、物理の防御があってラテール RMT、悪くない選択で、しかし最大があくまで傷つけ(損ね)るのが穴とPCが傷を減らすので、カバーの5件を傷めてそろいました後に、敵対している憎しみの増幅の属性があって、写しの第一選択のスーツをおりて、しかし、ひとまとまりそろえないで、言うことができるのはひと山のくず鉄で、属性はとても悪くてラテール RMT、アクセサリーの方面、多くの人を優先に選んで、イヤリング、指輪も要塞の兵を殴って出てくることができるので、PCを付け加えて傷を増加して、魔法が抵抗するのもとても悪くなくて、もちろん要塞の兵のをこすることを願わないで、暗い写しがアクセサリーをかぶせるのも悪くない選択で、武器の方面、1.5の長い剣は弱めるのがすごくてラテール RMT、以前は暗い懲罰の粗暴な邪道の2200+はとても正常で、今1700を出して計算することができます悪くなくなって、粗暴に打って倍率の金槌とほとんど同じ情況を傷つけます下に、長い剣を選ぶどんな理由がありますか?
だから1.5首は金槌をおして、竜の神は金槌をラテール RMT、多くの人の金槌より優れて、伸び縮みするそれがあるため、ふだん見てとれないかも知れなくて、しかし猛烈な3の中隊を使う時、伸び縮みしないで、第3時相手はいつも走って、伸び縮みする金槌でこの情況が存在しないで、まして竜の神の将の金槌はなおさらです、属性は多くの人の金槌より良くてラテール RMT、伸び縮みする+属性の優位リネージュ2 RMT、どうしてもあの6%のPCに比べて傷を増加するのが仲が良いです
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