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RMT >ラテール RMT

ラテール RMT武器の精鋭の10の両手の剣の剣の星は

投稿日時:[2010-07-10]

ラテール RMT弓の星(1.2VS1.5)1.5の弓に対して強めてほんの少しに止まらないので、ドラゴンネスト RMT前回拠点にになって、1つの全精鋭+10の弓を見て、1人の古い多くの人+10に合って、武器の精鋭の10の両手の剣の剣の星はラテール RMT、来て、私は立っていて動かないで、あなたと打って、結果は彼は先に1つのほこりの落とし穴をなくして、それから剣の星を突いていて直接撃ち殺して、血、その1本1本の下と言います。人を殴ってとてもかわいがってとてもかわいがって、本題からそれました。

  1.2の弓、感じは自家保険をかける方面にと1.5たいしラテール RMTて違わないで、強化する出力、だから、1.2はどのように打って、1.5はまだどのように打つので、相手は落とし穴を埋めて、あなたはつけて遮断して、抵抗することができて、睡眠にも抵抗することができて、相手がもしつけて集中的に回避することを見るならば、くれぐれもとても馬鹿になってはいけない逮捕、彼の集中が回避してないを待って、1つの突撃をつけて、10秒以内に戦闘を解決することを努力して、盾の技能のアクティブにする情況の下でできるだけである方がよくてラテール RMT、盾の3中隊にこのように突進していって、それから盾の強撃をつないで、更にぱっと光り輝いてとひそかに厳重に処罰することをつないで、このように相手の基本は死んで、装備の開きは大きすぎて、私が

を言っていない時に  と言います。護法(1.2VS1.5)に対して仏法を守ってラテール RMT、以前は1.2バージョン、運は良くて、ひとまとまりの秒は落ちることができて、盾の3は反対して、打ち倒すことを出して、足首をつないで、彼は立ち上がって盾の強撃をつないで、それから更に厳重に処罰してぱっと光り輝きますをすべてなくしていって、落ちる一定の確率の秒があって、1.5PCは傷つけて弱まって、秒は死なないで、そんなに護法に融通がきかない

をつぶされることを運命付けます  (1.2VS1.5)を治愈することに対してラテール RMT、すみません、打つことができないで、永遠の傷。

  剣の星(1.2VS1.5)1.2のの組に対して剣を持って、とても強いですとても暴力、群体が戦うことに適しないが、しかしうてて人身の上で本当にとてもかわいがることを攻撃して、私のたいして違わない1800余りは防御するようにしましょう、BUFFがなラテール RMTくて、年を取った多くの人のは1時(点)を強化して、しかし相手の百夫は備えることを防いで、多くの人のアクセサリーと武器のの組は剣を持って、私を殴って、少なくともすべて800+で、出るのは粗暴で、感じは組と持って打って、逮捕を活用して、彼の3中隊を中断して、突然打つ力がありませんでラテール RMT、弱めますで突然打たないでください。

実は接近戦に対して、除いて職業を捜査して、すべて使いなければならないのは力がなくて、大概0.4-0.5の攻撃速度を減らすことができて、このように相手があなたの回数を打つのが少なくなってラテール RMT、ようやく居住を抵抗することができて、1.2の両手の剣、少し悲劇で、1.5組が持って弱め(私が弱めていないのが多すぎると感じます、私の見守ったのが印を見守っても弱めました、可能性がこの原因です)がしかし人を切るのが依然として狂暴なことを攻撃して、あります突進する姿、+80%を攻撃して、防御は50%減らしてラテール RMT、命中して200減らして、待って、両手の多くなったいくつ(か)の強い力の群は研究して、条を読リネージュ2 RMTみますが。しかし要するに1.5の剣の星は本当の戦争の機械を計算します