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RMT >ラテール RMT

ラテール RMT他の人が解除した後に小さいバランスを突いて走って

投稿日時:[2010-07-07]

ラテール RMT現在大きい多くの人はすべてすでに衝撃のこの技能を解除すラテール RMTることに対して解があって、しかし部分の友達があまり理解しないことになおあって、私はおりることを釈明しにきます。

  衝撃を解除して、各職業は通用して、使った後に空中の束縛を解除して、目がくらんで、打ち倒して、旋回して、の積み重ねる普通でない状態、しかし邪道の技能、睡眠のようです、木に変わって、賢い恐れがまだあるのは解いてはいけないのです。

  とても重要な1時(点)、とても数人が知らないので、衝撃を解除するのは状態の技能ではありませんて、技能を触発するので、つまり、先に開いていて衝撃の予防の普通でない状態を解除したのではありませんて、衝撃された後で自ら解除を触発するので、たとえばあなたは星を殺されてひそかに襲って、すでに気絶して、しかし依然としてこの技能を使ってコントロールを離れることができて、剣の星のラテール RMT直接の空中に縛られて、すでに天に昇って、依然としてこの技能を使って落ちることができます。

  衝撃を解除して使いました後に7秒普通でない状態の免疫の時間に対してあって、私達が称するのは小さくバランスが取れています。これを除いて、あります衝撃を解除して使いました後に出現の強大な技能、しかしこの技能が使った後ラテール RMTに、小さくなっていませんてバランスが取れていました。

  次に影響を言って、衝撃に接触して現れました後に、PVPに対ラテール RMTしてとても大きい影響をもたらして、戦場をいっそうよく変わらせて、更に複雑で、更に柔軟で、しかし一部の職業に対してもとても大きい悩みをもたらして、ある職業に人を殺させて変わる困難、その中、剣、殺して、見守って物理の職業が力がなくなったことを待って、仏は技能を制御するのが多様なため職業を結んで、影響がそんラテール RMTなに大きくありませんことをもたらして、仏は結んで、半分仏が職業を結んで比較して言うと優位があります。

  その他に、最も重要なのは、PVPは双方向のになって、以前はラテール RMT人を殺す時、つがたとえ打ちたくないとしてもを攻撃されて、しかしもどうしても打たなければならなくて、逃走してまだ技術を見なければならないたくて、装備、運。典型的なのは星の奇襲を殺すので、一人まで(へ)盗む時、装備はずいぶん良いのでさえすれ(あれ)ば、あるいは技術は悪くなくて、すべて直接秒が殺すので、盗まラテール RMTれる人ほとんど抵抗の機会、これも多くの人が星の原因を殺すことを恨むので、一定の強制性を持つためです。

  衝撃を取り入れて解除しました後に、すべての職業PVP強制性はラテール RMTすべてなくなって、あなたは他の人を殺したくて、他の人はあなたともし打ちたくないならば、あなたはほとんど彼を持って仕方がないので、もちろん、法師と弓の減速する技能は一定の効果があります。しかしでき(ありえ)ないのがあまりに良くて、ありますものが黄色の薬を叫ぶためです。

  だから、今後PVP、また相手の気持ちを見なければならなくてラテール RMT、たとえあなたは他の人を制御しますとしても、他の人が解除した後に小さいバランスを突いて走って、あなたはほぼ他の人を引き止められないので、瞬間秒は1群の人を殺してあるいはどっと押し寄せない限りと人を殺したいです。

  これは私達のこれらのPKが好きなプレーヤーにとってラテール RMT、本当に大きい悲FF11 RMT劇で、特に単独でやることが好きなのは星を殺します。