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RMT >ラテール RMT

ラテール RMTあるいはもアクセサリーの上で水と火は抵抗する共存して

投稿日時:[2010-07-06]

ラテール RMT邪道の得意技の技能はDPの以外、主要に空中の束縛は地獄の火炎にダブル・ドラゴンネスト RMTパンチを放ちますと。

  両者はすべて怒る属性が傷つけるので、0火抗の情況の下で、1500増幅の邪道はこの2つの技能の秒を通じて(通って)1人の8000血の相手を殺すことができます。

  有効なコントロールに協力して、ラテール RMT時間を読むのはすでに問題の根源ではありませんでした。

  火抗のアクセサリーの全体のプレーヤーは巻子本の料理BUFFに協力して、大体において500以上まで達成することができる火抗、それは傷つけて半分以上を下げることができ(ありえ)ます。

  もちろん更に極限に達したプレーヤーは地獄の火炎のスーツを着てラテール RMT、1000+の火抗は大体において怒って技能の存在を結んだことを無視することができるので、邪道はのぼせを下げて結んで傷つけることを失う同時に、1本の腕を切りましたのに等しいです。

  行き過ぎではありません装備の欠点を抵抗するも非常に明らかで、孔の溝を使っていない属性は強化して、個人にとってとても大きい損失で、だから、それともアクセサリーを主として提案してラテール RMT、装備はかなめの時に1鍵盤はただ切り替えて命が助かるだけ。

  ここはひとつあってデータを実験します。

  相手の邪道の増幅の1800

  火抗の500

  空中は4中隊+地獄の行方

を縛ります  基本的な火炎は650ぐらい噴出してラテール RMT、地獄の1300ぐらい、総計は4000

を上回りません  地獄の火炎の2000ぐらい、火炎は900ぐらい

をつきます  火抗の1000

  250だけ時の頃噴出して、地獄の800ぐらい、総計は2000

になりません  地獄の火炎の1000ぐらい、火炎は400ぐらいつきます。

  このような出力、いかなる職業についてラテール RMT、その脅しは本当にそんなに大きくありません。

  薬を飲んで完全にはっとして逆にして打って殺すことができます。

  邪道はあのいくつ(か)の水の属性の技能に頼って、秒を要するのは殺しますあり得なくなって、生死をつづり合わせて、またいやいやながらできます。

  もちろん極限の火抗ラテール RMT、あるいはもアクセサリーの上で水と火は抵抗する共存して、すべて邪道の悪くない選択に対処するのです。

  同様で、直面して精霊を治愈して、同じ類似する方法をも使うことができて、ただ属性の分類は異なっていて、結局どの群体に対して、同じく人によって違います。

  NCは脳が決して不完全でないことを信じてラテール RMT、遊んでここに着いて、始まってゆっくりと多元化に向って疾駆して、後での永久不変、各種類の別の属性はいっそう豊富になります。

  属性は防御しても主流の属性になって、こともあろうにある職業に対して存リネージュ2 RMT在したのではありません