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ドラゴンネスト RMT日は式を打ち始めます ひとまとまりは続けて融通がきかない戦術に着きます
投稿日時:[2010-07-01]
ドラゴンネスト RMT次に私はみんなのために何種類の理想的な状態の下で無限なダブル・パンチを放つ技巧を紹介して、理想的な状態の指のは:(1)missがなくて、(2)押さえないで、カードの話は光球を出しにくいことができ(ありえ)ます。もちろん、理想的な状態は存在することがあり得ないのですラテール RMT。ここで私はただ原理だけを言います。
まず私は先にpk保護の友達をあまり理解しないためにpk保護システムドラゴンネスト RMTを下へ紹介する必要があると思っています。みんなはいずれもこのような経歴があります:pkの時に、あなたが相手の傷つけることに対して一定量を達成する時に、相手とても速い地面につくこと、そのためにレジュームの浮かぶ暇はその他の技能ことができませんさえ。最も良い例は弾薬は気の向くままぶらつくことと、弾薬の1つの光雷は命中して、bbqをつないで、高い話を傷つけて直接あなたを地面について立ち上がることができて、気の向くままぶらついて地面を掃いて、同じくずっと相手をうてて立ち上がることができます。この時に、私達は保護が最大の値を達成すると言って、ドラゴンネスト RMTあなたがで更に相手が抵抗の情況の下で追撃を引き続き行うことがないことができません。保護はひとつが総量を傷つけるので、浮かぶからいたずらに傷つけて地面に倒れて共通の計算を傷つけるので、正面から撮った写真のさっき言った弾薬、光雷はbbqをプラスして、相手は直接立って、これはあなたが相手の浮かぶ暇で時すでに保護を最大の値にうてて、相手が立つことを招きます;ちょうど言及する気の向くままぶらつくこと、相手の浮かぶ暇の時きっと傷つけることをもたらすことができて、それからそしてそれに対して地面について傷つけることを引き続き行って追加して、ずっと地面を掃いて相手を立たせて、ドラゴンネスト RMTこれは浮かぶ暇は地面に倒れることと両者は共通の作用の結果を傷つけます。
だからあなたはつけてとても高い武器を傷つけることができて、ドラゴンネスト RMT少数の攻撃を行って相手に保護させて、武器をも持ちませんことができて、とても煌びやかで美しいことを行ってダブル・パンチを放ってずっと相手を保護に打ち出しています。武器がもし効果を付け加えることができ(ありえ)るのではありませんならば、甚だしきに至っては受動的な技能の付加で、ドラゴンネスト RMT私は多くの達人が武器を持たないでpkを行うことを選ぶことができ(ありえ)ることを信じて、高い傷つける武器あなたとても良いとらえる相手の保護の時間のため、武器を持たないのがあるいは少しの武器もたらす傷つけることを傷つけます相手FF11 RMTに対して漸進したので、ドラゴンネスト RMTとても良いコントロールの保護の時間
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