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バーでテストすteraることが
投稿日時:[2011-05-27]
コンテンツをrmtむこの領域で行うには多くの作業を必要とするそのヨーロッパとアメリカの選手たちはそれを受け入れることができるように彼の日常
業務の一部を紹介プレーヤーのためにして、Patrick日シニアQAテスターは、英語のローカライズは、彼らの仕事の焦点となっています。
"TEREAは、"英国の文化の仕事だけではなく、単純な翻訳、どのように欧米市場に適応するためのローカライズの鍵は、彼らには、テキスト、句読
点、文法の正確な翻訳は、ヨーロッパやアメリカtera rmt
の選手の表情に応じて使用されるようにしたい。どのようにタスクの両方の楽しさと簡単に理解し、ヨーロッパ
やアメリカの選手たちはより困難な仕事です受け入れられるように最も困難が翻訳、そのような韓国のことわざのいくつかのゲームのように異文化理解、どのよ
うに英語のテキストの翻訳とは非常に困難をテストする品質保証の目的のために適切な人物に与えられた式と、良いと優れた翻訳とその、私たちすることができ
ますよりこの問題を解決するために、それらを可能に交換頻繁に開発。
韓国は"古代の世紀"の中の傑作を期待する"希望の剣"とは、Tencentのエージェントをされている。しかし、韓国は、操作"テラ"を充電開始しているが、全国的なニュース機関はまだ行われていない。現在、"テラ"というメッセージは、ヨーロッパやアメリカをエクスポートしますブルーホール会社の関係者は、現在の中国での提携パートナーを確立していないと述べた。当社は、業務韓"テラ"を集中するだけでなく、中国のゲームの運営をリードして交渉する。網易は、中国本土関連の噂根拠で動作するように"テラ"右を作りました韓国のオンラインゲームが待望の傑作"テラ"をされており、その韓国のサービスの予想される経済的利益が正式に保守的に8000億ウォン、1000億ウォンの楽観的な予測で推定2011の収益を低下した(詳細は>>)。その理由は、ゲームやバージョンアップと低速のバランスを調整します>>>は、"テラ"アクティベーションコードを注文するにはここをクリック全体のゲーム業界2011年の収益ビューの最初の四半期からNHNの最後の週は、企業NHNの33%の貢献を占めて約150そのうちの収入のほとんどは"テラ"韓服、"テラ"所得から来ている百万オンラインゲームは、部品のゲーム業界最大のソースの総収入の33.8%を占めているアイオンは、正午に太陽やWorld of Warcraft』の夕暮れですチェンユク会社の代表者のNHNのハンゲームでは、目標として"テラ"最初に"アイオン"と言ったが、期待どおりの良いようしない現状によると、しかし、徐々に"魔法の韓国人選手のビューで提供するから撤退するWorld of Warcraftの。"売上高の減少が主因タイムリーではありませんが問題と更新のバランスに起因するものであった。現時点では、ボディスーツのクラッチの破壊は、オープンでバランスが安定サーバーでテストすることが、正式に、できるだけ早くプレーヤーに開かれますされます。秋は3ヶ月ごとにバージョンを更新していきます、ゲームは、プレイヤーが喜びと満足を得ることができます大挙エンターテイメントは、現在のゲームとして"テラ"ローカライゼーション、QAスタッフで忙しいが、彼らは、最終的にどのように英語一斉"テラ"クライアントを作成
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