RMT >TERA RMT(予約制)
システムteraの一つとして
投稿日時:[2011-05-09]
比較してみたいと思いオマケ的なお知ら明日は水曜日なので、また22時から生放送を予定していますさすがにそろそろネタ切れ感も出てきたので、いつも以上
に微妙な感じになる可能性がかなり高そというわけでtera rmt昨日は生放送をやってました基本的には雑談生だったわけですが、そんな中でもTERAの話は一応出て
ました装備の数、種類が少ないとみんな同じ外見になりがちなので、個性を出すためにも衣装は多い方が嬉しいな~と思ったりしたわけです。にして能力値があがる装備は不要という話もしていました。
同じ場所のはずなのですが、印象が全然違いますねSSだと綺麗な場所だな~って感じですが、コンセプトアートの方は壮大な感じさえします始まりの地のはず
なのに、ゲームのエンディングに使われても違和感がないですねちょっと角度は違いますが、ホイールはしっかりと共通してありますねあとはやっぱりイラスト
の方が柔らかい感じがしますね~。
同じ街ですが、描き方が違うだけで印象がガラッと変わってくるのも面白いな~と思ったりゲーム画面と違って、イラストの方はかなり暗くなっていて海賊の遺産という感じがします角度的にも結構似てるいていただいた方の
そう言った見た目上の話が今回の大半でした
見た目上の話繋がりで、もしアイテム課金が採用された場合でも、見た目が変わるアバター装備だけコメントのおかげです。ありがとうございます主な話としては、課金形態についての話と各職についての話ですね。
課金形態の話については、先日ブログで書いたことをそのまま話していたので割愛
各職(実際には一部w)の話については主に、見た目のことについての話。
例えば、ウォーリアーがスタイリッシュでテラ RMTカッコイイとか、武器が思ったよりも小さいとかあとはアーチャーが攻撃するときの、矢の部分に魔法陣?みたいなのが表示されるのがカッコイイとか。はずなんですが、全く雰囲気も印象も違う二枚ですね。
でも、どっちの雰囲気も個人的にはかなり好きだったりしますこれだけ雰囲気が違うのにどちらも海賊っぽい感じが失われていないのはすごいな~と思ったり。
パッと見た感じで気付いたのはこの辺りですねたぶん他にも色々とあるので、探してみて
生放送の中でも出ましたが、単純に色を変えることができるだけでも違うと思うので染色アイテムは課金形態を問わずに、ゲーム内のシステムの一つとして実装されたらいいな~と思ったり。
とまぁ、今回はそんtera rmtな感じで、他のところではあまり触れられていない気がする見た目の話が中心でしたというわけで、日本でも公開されていますが、意外と見てる人が少なそうなものを今回はご紹介ですが、ただコンセプトアートだけを見てもアレなので、コンセプトアートと同じ場面のゲーム内SSを比較して眺めてみたいと思います
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