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{アラド戦記} 決闘場について >反応効果

投稿日時:[2011-03-08]

  • 反応効果とは
    • 被弾時に自動的に何らかの効果を及ぼす効果。
    • その内、その効果を含むスキルを反応スキルと言う。
    • また、その効果を特殊効果またはセット効果に含む装備品を反応装備と言う。
    • 反応スキルは攻撃を受けている側がヒットストップ中でも発動する。
  • 決闘場の自粛・禁止対象として定義される「反応効果」
  • 上記「反応効果」の中から、次の条件を加えた物をここで「反応効果」と定義する。
  • 反応効果でモンスターを召喚する効果のみのものは反応効果としない。
    反応効果で発動者に祝福・速度の強化効果(Buff)のみを与えるものは反応効果としない。

  • 反応効果で発動者に無敵・HA・透明の強化効果(Buff)を与えるものは反応効果とする。
  • 反応効果で相手に感電・暗黒・鈍化・呪い・出血・中毒・火傷の状態異常を与える効果を含むものは反応効果とする。
  • 反応効果で相手に気絶・石化・凍結・睡眠・混乱・拘束の状態異常を与える効果を含むものは反応効果とする。
  • 反応効果で相手にダメージを与え、なおかつヒットストップ状態にする効果を含むものは反応効果とする。
  • 反応効果により、上記の条件で「反応効果としない」と書いてあっても、
    勝敗に大きく影響する可能性のあるものは反応効果とする
  • 反応効果(を持つ装備・スキル)が自粛、禁止等として嫌がられる理由
  • 操作している人間の技能と反して決着が付く。
    例1) Aの攻撃中にBの反応スキルが発動、Aの攻撃が中断されBの攻撃が開始、結果的にBの勝利
    例2) Aの攻撃中にBの反応スキルが発動、AのHPが0になりBの勝利
  • 反応スキルリスト
  • 習得には注意が必要。
  • ただし、自動習得の場合は若干しょうがない。その場合、相手に文句を言うのはやめよう。

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