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FF14 RMT 人気クラフター&初期レベル上げと必要物等
投稿日時:[2010-09-23]
FF14 RMT
人気クラフター&初期レベル上げと必要物等
現状のレベル上げ方法やら何やら含めてまとめて見た。
俺の主観なのでこっちのほうがいいとかあったら訂正なり追加なりしてくれるとうれしい。
なおギャザには手を出していないのでその辺も追加あればしてくれ。
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鍛冶・・・初期の武器等でも必要性多数あり。最初の手段としてはナゲット→フックかナゲット→
インゴット→板金などの方法あり。板金からの逆輸入も出来る。基本的にはファイアシャ
ードを使うことが多い。ファイアクリスタルが多数あればナゲット生産も出来るがβ版では
貴重品の為レベルが上がって後の高級ナゲット作成まで溜め込むのがいいか?
素材は店売りが多いがどこまで購入可能かによって大きく左右されやすい。
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錬金・・・プリザーブの神性能の為初期のレベル上げの人気になりそうな模様
蒸留水大量生産が一般的なためファイアシャードの需要が高い、濁水の生産が出来れ
ば錬金術師相手の売れ筋かもβ版では店売りあり。
余りにも性能がよすぎるため製品版で修正が入る可能性あり。
彫金・・・アクセサリ製造や武器素材等で必要、店売り品の修正によっては化ける可能性あり。
インゴット生産や簡単なアクセ・素材生産などが一般的。基本的に満遍なくシャードを
使うことになるが風シャードは使用頻度が多く初期では手に入れにくいため高級品になるかも。
木工・・・武器や盾等需要は高いが原木の値段が高く、風シャード需要が多いため入手経路に難あり。
テンダータッチは結構優秀、ギャザラーのお得意様が手に入れば突き抜けれる可能性あり。
初期はチップ生産が多い。
甲冑(板金)・・・ほぼ鍛冶と同じ、アースシャードの必要性が高い。ブラインディングスピードが優秀
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皮細工・・・防具生産や素材多数ありも初期の作成方法が既製素材を購入→作成で費用もかかる。
端切れ生産には風シャード必要。フィルフメントは使ったことないので感想求む。
裁縫・・・材料等で各種武具などに必要素材多数あり。糸作成が一般的なあげ方、布は難易度高め。
マスターピースは現状では最も使えない後半のHQ生産で化けるか?
ライト人グシャードが糸作成に必要なため入手も難易度高め。
調理・・・ごめん、手を出してない。料理性能は以前より優秀なものが多いので需要はあると思うが・・・
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以上、わかる範囲でまとめてみた、皮は少ししかやらず調理に手を出していないがここの感想なんかもある程度入れてみた。
参考にするもよし人気薄の職人の希少価値を狙うもよし、それはすべて見た人の判断だと思うのですよ。
ただ余りにもどうしたらいい?系の話が多いので簡単にまとめて置けば便利かなと思ってやってみただけ。 FF14 RMT
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