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低スペックPCでも軽快! 「英雄島」の“聖地戦”は戦略性とテクニックが物を言う

投稿日時:[2010-05-03]

2010.05.03

   4gamerによって、MMORPG「英雄島」の紹介をしていこう。今回は,英雄島に数多く存在するゲームシステムの中でもとくにオススメな,“聖地戦”を取り上げていく。
英雄島には,本作ならではのゲームシステムとして“聖地戦”というものがある。聖地戦にはいくつもの種類が存在し,それぞれが,独立した一つのゲームのようになっている。

・「聖地略奪戦」 ―― 自分の城を守りつつ,敵の城を壊す
・「聖塔防衛戦」 ―― 砲台を建てて攻めてくる敵を迎え撃つ
・「聖地防衛戦」 ―― 攻めてくる敵から拠点を守る
・「バトルアサルト」 ―― 力を合わせてとても強いボスを倒す

 どの聖地戦も大体10分から20分くらいで終わるようになっているので,気が向いたときに短時間だけプレイするような遊び方も可能だ。いざ遊ぶとなると,なんだかんだで軽く数時間は必要になるMMORPGも多い中,こうした仕様は日頃多忙な人にとって嬉しいものである。
 さて,このように複数の楽しみ方がある聖地戦だが,実は,これらは単純に面白いだけでなく,ゲームに詳しい人間にとって,かなりとても興味深いものでもある。
いろんなゲームの面白さを「英雄島」だけで楽しめる
  Blizzard Entertainmentという北米のゲームメーカーが,2002年に発売した「Warcraft III」というリアルタイム・ストラテジー(戦略ゲーム)をご存じだろうか。
 世界中で数多くのプレイヤーに支持された本作には,数多くの“Mod”が存在する。簡単に説明すると,Modとはプレイヤーがオリジナルのゲームに独自の改造を加えて公開したもの。出来の良いModの中には,オリジナルのゲーム並の高い評価を得るものもある。
 Warcraft IIIにも,さまざまなModが制作された。その中でとくに好評を博し,世界中で大ヒットを記録したものが,「Defense of the Ancients(ディフェンス・オブ・ジ・エンシェンツ)」,通称“DotA”というModである。
 DotAは,メーカーが作ったオフィシャルなゲームではないにもかかわらず,Warcraft IIIの世界大会の正式種目になってしまうほど大流行した。
Warcraft IIIは,たくさんのキャラクターを同時に操作して遊ぶ戦略ゲームだが,DotAでプレイヤーが操作するのは1体の“ヒーローユニット”のみ。そしてCPUが操作する兵士が,次々と敵陣に攻めあがっていくのをサポートする形で,ゲームに関わっていく。そして,うまく兵士をサポートして,敵陣の破壊に成功すると勝利となる。
 さらにDotAでは,ゲームプレイ中に戦うことでポイントを溜められ,それを使ってアイテムを買い,ヒーローユニットをパワーアップさせていくことも重要になっている。
 いかにしてポイントを溜め,どうやってアイテムを揃えていくかも,勝敗を決める重要な要素だ。

 世の中に革新的なゲームが登場してきたとき,ゲームに対する感度の高いアンテナを持っているゲーム開発者は,当然それをプレイする。
 そしてそれを自分も「面白い!」と思えば,その面白さのエッセンスを自分の作るゲームにも生かせないだろうかと考える。もちろん,元の作品に対するリスペクト(尊敬)は保ちつつ,だ。
このように,ほかの人の作品から影響を受けて,それを自分の次の作品に反映させるということは,別に悪いことではなく,クリエイティブの現場ではよくあることだ。
 日本で非常に人気のある国産のRPGも,実はそれよりも先にリリースされたアメリカの作品に大きな影響を受けているといったケースも,決して珍しくない。“革新”は,そうやって形を変えながら後世に受け継がれていくものである。

 そして英雄島も,DotA(あるいはWarcraft III)から大きな影響を受けている作品のように見える。
 とくに聖地略奪戦のルールと面白さは,まさにDotAのエッセンスを引き継いだものになっている。世界中のトップゲーマーと世界的ゲームクリエイターを「これは凄い!」とビックリさせてしまうほどの面白さ。それが英雄島でも楽しめるのだ。

                                                                                                                    RMT-CO    編集しました