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AION RMT心のゲームに多くの人が

投稿日時:[2010-08-09]

AION RMTアイオンシールハンター試験百舌鳥私の経験

実際、私は、ICのパッケージングやテスト時間を果たしリネージュ2 RMTて長く、2つの星(別の星と星の弓を殺すプレイではない)10日で停止されますがない進歩を遂げた。

転送する前に:

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実際には、このタスクは、基本的な1、または2分には完了することは困難、300 additionで打怪経験によってではなく、also additionalタスクの経験and game通貨。

最初のタスクは簡単ですとの質AION RMT問には、されるため、いくつかのタスクを選択していきます、それは、実際に作業側打怪側を行うためのものです、doing so really時間の無駄です。

gameはヒント世界地図どのように道を取得するように、見えるので、and奇妙なtask or itemの多くはまず第一に、ゲームの設定の問題は、パスor地図が梯子車に表示され、この時間serious wasteタスクを殺すに奇妙な交AION RMT差点を見つけるためにしていません。

と経験は、タスクは、道路を殺すよりも手に入りますかには、奇妙ないくつかの詳細なので、そのタスクは、ほかに転送タスクは、他のタスクは無視することができます転送する前に言ったことができますされていまAION RMTせん。

タスクをどのように経験しないが、それは急速に、実際に上昇し、どのように上昇する可能性、打怪または打怪、このアプローチに加えて、人だけか、ゲーム退屈な蹄を、衝撃グレード狂人果たしている。

ので、(1.2-1.4)、高速のたAION RMTめにハンターの武器のIASが、弁護側は、低は、その打怪全体優れている、スキルが一致提案されます:

(目に見えない<後ろに怪物に移動 - 主導権を、することはできませんステルス、奇妙な場合は、技術も対処を取る直接メAION RMTイン非難の背後にジャンプ) - >驚きは(1キー) - >高速(2キー)ハック - >絶対精神を(どのような場合を設定しない、チョップ高速アイコン)になる - 回避に>フォーカス(3つのキー) - >カウンタ(4つのキー) - > S&Pはカットヒットまたは2つの - >クイックハック - >絶対に魂を切った。

そのような場合は、通常、非AION RMT難、上のS&Pにハングアップしないようにリンクしていると+簡単なカットを打つの魂を切ることは、スキルのセット後に気を7、9、スキル、限定の"集中"に追加学習するタイムアタック+50ポイントは、転送のためのアップグレードは大きさの前に。

スイッチング:

1。スター体験を殺す

私は10にしか10のスキルセAION RMTットの再生のためスター攻撃が低く、どちらもスキルやPuの法輪功、クリット率ポイントを感じて殺す、高さ:

アサルトは、(1キー) - >驚き(2キー) - >高速(3キー)ハック - >絶対魂のカット - 回避に>フォーカス(4つのキー) - >カウンタ(5キー)。

フォーカスが攻撃前に、ハAION RMTックの前なので、クロス2打怪の使用には問題が簡単で使用を最大限にするためのものを殺すことができます。

しかし、スキルは瞬時であり、疲れ、それらは一般的なストを使用できますが返されませんでしたが、すぐにすぐにカットすることができた

2。スター体験ボウ

スター弓critは敗北を責めるAION RMTことができますが、マシンは低いですが、それはまた、焦点だけでなく、何のスキル(の攻撃力を向上させる)、スキルセットを10時間を意味する:

なげなわアロー(1キー) - >チェック(2キー)。

フォーカスは、最初のスキルAION RMTの前に置かれ、スキルと2つのことだけ、奇妙な側縁をゼネスト(または実行の側面を実行後に実行しているプルすることができますが、方向キーに注意を払う、しないかヘイロー)。

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