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ゲームを徘徊している債権の無人おせっ
投稿日時:[2011-10-22]
どうやらで、完璧な十分が高く、人も、元のバージョンで大流行している
ゲームは7 / 10図形:8 / 10声、wiiゲームのいナイトオンラインrmt等8 / 10■●ゲームの環境が不透明なフレームは、周辺の毛坯■創建欠点が印象的な図形の情報= 6 . 5 / 10ゲームを徘徊している債権の無人おせっかい上の世代と現代(ヒョンデ)に輝いた
すでに指摘されるのは,図形とフレーム率ハードウエア・の制限、これはゲームの楽しさに覆われて品質が安定していない
デザイン:8 . 4 / 10の物語:8 . 6 / 10ゲーム:监督の8 . 8 / 10:8 . 4 / 10●gamespot:8 . 5 / 10goldeneye 007シリーズのではなく、その有名な职业に依存し、のスリルとは信じられないくらいの新しい撮影を楽しめます
国際玉露007コメントが高得点のwii版が2月11日付*** ***です
このような状況が変わり得る15年ぶりである
これは、その仕事をリメーク版nintendo64発表は1997年の世界的な賛辞を浴び、この両者の上部にあるや下の一部の短い期间の平均差をかなり高く評価された
多様性、饮み干したアクション・シーンと車両boss戦融合高■多プレイヤー隠れ家とパワーを1つの新しい目標を上から下までじろじろ見ないというのが切れるのシーンと時間のオンラインとオフライン事件のスピードが速くの楽しさをgamespy欠点■●にくくなる対応wiiの発言は8 / 10goldeneyeはwiiの最優秀fps oneだった
简単に面白いのシングル戦闘を行った
このゲームは国債だけがあって、熱烈なファンたちfpsに1台しかwiiだった
オンラインで再生はとてつもない足りて楽しさがある
■「蠕長所がとても楽しかったですが、流行」●videogamer偉大なるマルチプレイと短所キャラクタ平■行動:7 / 10人あまりが貧困のところです
演出:9 . 5 / 10ディスプレ-:8 . 5 / 10声:9 / 10ゲームは、持続可能な9 / 10:9 / 10●gametrailers:8 . 6 / 10goldeneye 007だったにもかかわらず、ジャック・クィーンシナリオ意識の起源がひとつあることが印象に残っているシングル合戦が非常に忠実である
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